«Il futuro è già qui, solo che non è equamente distribuito»

William Gibson

martedì 2 settembre 2025

Strategie ludiche per l’apprendimento. Gioco, videogioco e gamification per l’educazione e la didattica

Il volume intende offrire un quadro teorico e operativo per accompagnare insegnanti, educatori e progettisti nella costruzione di esperienze ludiche significative, pensate non come attività occasionali ma come parte integrante del disegno pedagogico.

Il volume è disponibile gratuitamente sul sito della casa editrice:

https://www.pensamultimedia.it/libro/9791255683209

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