«Il futuro è già qui, è solo distribuito male»

William Gibson

sabato 19 marzo 2016

Gamification. Tendenza strutturale o moda passeggera?

Presentazione in pdf della riflessione d’apertura della sessione dedicata alla "gamification" al convegno ADI Big Bang, Bologna, 26 e 27 febbraio 2016.
La gamification è una strategia di attacco ai sistemi scolastici derivante dallo sviluppo e dalla diffusione delle nuove tecnologie dell’informazione e della comunicazione. Ci si serve del gioco, un punto debole della scuola tradizionale, autoritaria, disciplinata, ascetica, seria.
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